syntax = "proto3"; option go_package = "git.hlsq.asia/mmorpg/service-common/proto/ss/grpc_pb"; import "ss_common.proto"; service Scene { rpc Enter(EnterReq) returns (EnterResp) {} rpc Leave(LeaveReq) returns (LeaveResp) {} rpc Action(stream ActionReq) returns (ActionResp) {} } message EnterReq { string USN = 1; // 用户ID string GatewaySID = 2; // 网关服务ID int32 InstanceID = 3; // 副本ID } message EnterResp { string SceneSID = 1; // 场景服务ID string UniqueNo = 2; // 副本唯一编号 int32 MessageID = 3; // 发送给客户端的消息ID bytes Payload = 4; // 消息负载 } message LeaveReq { string USN = 1; // 用户ID string UniqueNo = 2; // 副本唯一编号 } message LeaveResp { } message ActionReq { string UniqueNo = 1; // 副本唯一编号 string USN = 2; // 用户ID int32 Action = 3; // 指令ID sint32 DirX = 4; // 移动-X方向(×1000 缩放) sint32 DirY = 5; // 移动-Y方向(×1000 缩放) int32 SkillID = 6; // 攻击-技能ID } message ActionResp { }